Maya怎么倒角(maya怎么倒角边)优质

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在我们制作MaYa模型的时候。我们经常会使用到倒角操作。这样可以很好的帮助用户柔化模型的边缘。让模型看起来更为圆滑柔和。还可以避免在渲染时出现我们不想要的尖锐的倒角。那么下面小渲就带大家来看看Maya怎么倒角的吧。

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工具/软件

硬件型号:Mac Air

系统版本:Mac os

所需软件:Maya2018

方法/步骤

第1步

首先建立一个多边形(polygon)模型。以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建。也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。

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第2步

点击模型。在模型上右键显示模型的边(Edge)。

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第3步

然后我们选择需要倒角的边线。

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第4步

执行倒角命令。通过右侧属性栏的的分数(Fraction)和分段数(Segment)来调整倒角效果。

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第5步

以分段数(Segment)为1时候的平滑效果为例。根据自己的模型需要进行调整。可以看出。分段数数值越大。模型棱角越分明。

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