Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转(maya怎么做魔方)优质

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Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya创建魔方以及快速调节任意旋转方法步骤。希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:小新Pro14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

打开maya文件。新建一个工程

Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转(maya怎么做魔方)

第2步

创建一个四方体

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第3步

shift+D特殊复制。拉出一段距离。再按下shift+D

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第4步

选中三个四方体。shift+D向另外一侧移动。然后shift+D以上次距离复制

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第5步

第三层建立。全选模型。同样shift+D复制移动合适距离。shift+D再次复制

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第6步

打开材质编辑器。创建6个材质球。调节颜色变化

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第7步

进入面选择模式。给模型上材质

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第8步

全选模型。执行合并。即:右键选择combine合并

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第9步

然后重置中心点到模型中心

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第10步

在线框模式下(按4键)。按x吸附到网格

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第11步

接着将模型分离。同样右键----》separate分离

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第12步

全选模型。在线框模式下(按4)按D+X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)

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第13步

旋转之前。我们将坐标切换为世界坐标

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第14步

好了。现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确。调数值精确的话需要进一步绑定。后期会更新

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