Maya中的曲线编辑器怎么使用(maya中的曲线编辑器怎么使用的)优质
在Maya中。曲线编辑器的使用是比较基础的知识。是每个学习Maya的小伙伴都必须要掌握的技巧之一。那么今天小渲就带大家来好好学习下。使用Maya中的曲线编辑器的方法。希望能帮助到大家。
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工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2013
方法/步骤
第1步
打开Maya场景。或者新建场景
第2步
点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器
第3步
选中锚点。按着shift键。使用中键(滚轮)可以上下移动调节
第4步
使用下面这些预设曲线方式。也可以调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点。然后点击曲线方式即可
第5步
下面这个工具是调节单个锚点的单侧端。选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度
第6步
如果想自由拖拽单边。需要选中点(关键帧)。点击curves---->weighted tangents。然后启动空心按钮
第7步
点击curves--->pre infinity---cycle曲线向前循环。cycle with offset曲线向前延长。constant取消
第8步
点击curves--->post infinity---cycle曲线向后循环。cycle with offset曲线向后延长。constant取消
第9步
也可以使用上面的图标进行循环。但是取消需要使用列表
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