Maya中的曲线编辑器怎么使用(maya中的曲线编辑器怎么使用的)优质

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在Maya中。曲线编辑器的使用是比较基础的知识。是每个学习Maya的小伙伴都必须要掌握的技巧之一。那么今天小渲就带大家来好好学习下。使用Maya中的曲线编辑器的方法。希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

打开Maya场景。或者新建场景

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第2步

点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器

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第3步

选中锚点。按着shift键。使用中键(滚轮)可以上下移动调节

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第4步

使用下面这些预设曲线方式。也可以调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点。然后点击曲线方式即可

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第5步

下面这个工具是调节单个锚点的单侧端。选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度

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第6步

如果想自由拖拽单边。需要选中点(关键帧)。点击curves---->weighted tangents。然后启动空心按钮

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第7步

点击curves--->pre infinity---cycle曲线向前循环。cycle with offset曲线向前延长。constant取消

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第8步

点击curves--->post infinity---cycle曲线向后循环。cycle with offset曲线向后延长。constant取消

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第9步

也可以使用上面的图标进行循环。但是取消需要使用列表

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