Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

捕捉对齐对象的3点到3点是三个对象的三个点对合并。两个对象也跟结合。下面小渲就带大家学习Maya怎么使用捕捉对齐对象的3点到3点的方法。希望能帮助到大家。

云渲染农场还为大家准备了“Maya”相关视频教程。快点击查看>>

工具/软件

硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2018

方法/步骤

第1步

在棚格上创建两个任意多边形。将它们分开

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第2步

在建模工具包上点击“顶点选择”

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第3步

在多边形上点击任意三个点

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第4步

按shift键。同时在另一个多边形上点击任意三个点

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第5步

点击“修改”项后。在展开的捕捉对齐对象上。点击“3点到3点”

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第6步

将两个多边形的三个点对合并。两个多边形也跟结合。支持称赞。投票

Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)

第7步

以上关于“Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:Maya怎么使用捕捉对齐对象3点到3点(maya怎么对点进行捕捉)
本文地址:http://www.hszkedu.com/70956.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论