Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层(maya arnold渲染)优质
arnold渲染器是一款高级的。跨平台的渲染 api。是基于物理算法的电影级别渲染引擎。目前由solID angle sl 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。那么当我们要使用arnold渲染器渲染rgb层时。应该要如何操作呢?下面小渲就带大家来学习下方法。
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工具/软件
硬件型号:联想ThinkPad P14s
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2013
方法/步骤
第1步
将所有物体加入新的渲染层。命名为RGB(不带灯光)
第2步
打开材质编辑器。创建三个Arnold的万能材质球(aiStandard)打开属性Matte>Enable Matte鼠标右键创建层覆盖(Create Layer Override)在打钩。然后选择Matte Color把颜色改为纯红。绿。蓝三种颜色赋予给不同的物体
第3步
打开渲染窗口渲染就出来了
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本文标题:Maya(arnold)渲染器怎么渲染rgb层(maya arnold渲染)
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