在Maya里arnold怎么渲染灯光雾效果(maya中arnold的灯光)优质
Arnold是一款电影级的渲染器。很多使用Maya的小伙伴应该都认识。那么当我们要使用Arnold来渲染灯光烟雾效果时。应该要如何操作呢?方法很简单。下面小渲就来带大家看看方法。希望能给大家带来帮助。
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工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开maya。新建maya文件
第2步
创建一个聚光灯。简单调整灯光强度等数值
第3步
在light fog后面点击创建lightFog1(点击后自动添加)
第4步
打开渲染设置。进入Arnold render选项
第5步
在atmosphere后面点击棋盘格添加create AIatmospherevolume
第6步
在属性编辑器里修改density数值。调节灯光雾的密度
第7步
点击灯光。修改颜色即可修改灯光雾颜色
第8步
点击渲染。查看效果
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本文标题:在Maya里arnold怎么渲染灯光雾效果(maya中arnold的灯光)
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