Maya里怎么在模型上打洞(maya怎么打孔)优质
Maya建模时。有时候需要在模型上打洞。今天小渲就来给大家说一种最简单的打洞方法“波尔运算的应用”那么下面就开始我们的实例操作演示吧。希望本文内容能够给大家带来帮助。
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工具/软件
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2009
方法/步骤
第1步
打开maya软件。新建一个立方体。一个圆柱体。开始演示。我这里就是以这个为例了。第一步很简单。不再多说。初级者也都会的
第2步
选中点击圆柱体。按下键盘上的r键。进行圆柱的旋转。属性中输入90度。将圆柱进行一个旋转。如图所示
第3步
将旋转好的圆柱。挪到正方体上。w键进行移动。让圆柱体穿过正方体即可。如我下面的图所示
第4步
选择点击正方体。按住shift键。然后再选择圆柱体。执行命令-网格-布尔运算。需要注意的是选择物体的先后顺序。记住在那个物体上打洞就先选哪个物体哦。切记
第5步
这样就打好了一个洞。点击渲染。我们看下效果。洞就出来了哦。你学会了吗
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本文标题:Maya里怎么在模型上打洞(maya怎么打孔)
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