Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画(maya骨骼动画教程)优质

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在Maya中。制作动画是经常的事。我们如果想要成为一个Maya高手。那么尝试各种各样的动画制作终将能成就我们自己。那么为了让大家离高手更进一步。下面小渲就来为大家分享下。Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画的方法。希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

打开Maya软件

Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画(maya骨骼动画教程)

第2步

创建一个四方体。调整高度。以及高度分段

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第3步

将面板切换到“rigging”面板

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第4步

进入到前视图。使用骨骼工具创建骨骼

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第5步

如果觉得骨骼太小。可以在display--->animation--->joint size调整骨骼大小

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第6步

先选中主骨骼。再选物体。然后执行skip----》bind skip进行蒙皮。蒙皮后骨骼会变成彩色

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第7步

创建一条曲线

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第8步

创建ik spline handle。点击后面四方块。取消下面的勾选

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第9步

然后先点击主骨骼第一个。然后点击最后一个骨骼。接着选择曲线即可

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第10步

打开大纲视图。选择IKhandle。调节它的offset即可

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