Maya台灯绑定文字教程(maya台灯的制作过程文字概述)优质
Maya是一款功能强大的三维模型创建软件。使用该软件我们可以制作三维动画。在制作三维动画的时候就需要对模型进行绑定。很多小伙伴对此都不了解。那么下面小渲我就来带大家看看使用Maya如何绑定台灯的吧。
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工具/软件
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2014
方法/步骤
第1步
打开maya这款软件。进入maya的操作界面。如图所示:
第2步
在打开的界面内按下Ctrl+O键弹出打开对话框。在该对话框内找到我们需要的台灯模型文件。如图所示:
第3步
打开模型后。在透视图里可以看到我们打开的模型。如图所示:
第4步
将模块切换到animation模块。如图所示:
第5步
切换到animation模块后。在菜单里找到skeleton菜单。如图所示:
第6步
点击skeleton菜单。在其子级菜单里找到joint tool选项。如图所示:
第7步
使用joint tool选项在side视图里创建如图所示的骨骼:
第8步
按下空格键回到前视图里调节骨骼的位置。如图所示:
第9步
选择灯头的转动轴。再按下shift键加选灯头的连接件。然后按下P键建立父子关系。如图所示;
第10步
依次将头灯都P给上一个层级。建立好父子关系后选择最后一节骨骼并加选灯头的转动轴。将其P给骨骼。如图所示:
第11步
选择根骨骼按下shift键在加选台灯。在菜单里找到skin菜单里的bind skin选项。如图所示;
第12步
点击bind skin选项。在其下拉菜单里找到smooth bind选项。点击smooth bind选项我们就给台灯进行了蒙皮操作。如图所示:
第13步
选择骨骼进行测试可以看到转动骨骼台灯就跟着转动起来。这样我们就把台灯绑定好了。如图所示:
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