Maya使用碰撞命令的操作优质

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很多小伙伴都知道Maya是一个制作模型的软件。那么在模型中。碰撞是一个必不可少的参数。所以学习关于碰撞的相关知识对于我们今后的工作非常有帮助。那么今天小渲就先来教大家一些碰撞命令的操作。希望能为大家带来帮助。

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工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

将一些语意不确切的命令及位置做更有条理的整合或剐除。选择眼球和眼皮并移动到适当的位置。选择Modify>>freeze transformations。

Maya使用碰撞命令的操作

第2步

例如。以前烦人设置(Settigns)改成解答(Solvers);把设置菜单下的粒子碰撞(SettignsParticles Collision Events)移到粒子菜单下(Particle Particles CollisionEvents)。

Maya使用碰撞命令的操作

第3步

把添加碰撞命令(ParticleAdd Ccollisions)改成T建立磁撞命令(ParticleMake Collide)等。考虑到动力学那些难懂的命令和参数实在不容易理解和控制。所以maya2012版就将它们全部图型化.

Maya使用碰撞命令的操作

第4步

比如你在选择和建立一种物理现象之后。只要单击显示操纵杆图标(Manipulators),is made the same way as color, just that it consist of black and white colors.就能方便地利用图型化的控制工具实时地调整想要的效果。如图。

Maya使用碰撞命令的操作

以上关于“Maya使用碰撞命令的操作”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!

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本文标题:Maya使用碰撞命令的操作
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