Maya制作模型点线面的基本操作(maya点线面模式)优质
很多小伙伴都不知道。Maya制作模型时。点线面有什么作用和如何操作。那么为了帮助大家解惑。下面小渲就特意来为大家分享下详细的图文教程。希望能给大家带来帮助。
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工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开Maya软件
第2步
创建一个球模型
第3步
使用鼠标右键进入点线面编辑模式
第4步
选中一些要合并的点。按shift加右键可以进行点的中心合并和相邻距离合并
第5步
在线模式。可以双击线选择圈线
第6步
选中单独的线。按Ctrl键加右键。拖拽至左下--右下。即可添加圈线分离
第7步
在模型状态下。按shift键加右键拖拽左下方。可以任意添加循环线
第8步
面模式下。按shift键。先选一个面。然后双击另一个面即可选中区间所有面
以上关于“Maya制作模型点线面的基本操作(maya点线面模式)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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本文标题:Maya制作模型点线面的基本操作(maya点线面模式)
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