Maya如何在网格表面投射曲线(maya怎么显示网格线)优质

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Maya如何在网格表面投射曲线?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya在网格表面投射曲线的方法。希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:联想ThinkPad P14s

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

首先。我们新建一个网格球体用来演示。注意是一个多边形网格对象不是nurbs曲面。

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第2步

然后我们需要创建一个曲面。从创建->曲线工具->CV曲线创建一个。

创建完毕如图所示。

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第3步

然后我们选中这两个物体。在编辑网格菜单下找到“在网格上投影曲线”选项。点击右面小盒子。打开设置窗口。

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第4步

在设置窗口中。首先我们设置投影平面。如图根据需要我们往ZX平面的方向投影。

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第5步

投影完毕如图所示。由于历史纪录还未清除。我们现在依然可以直接修改CV曲线来改变投影线。

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第6步

如果我们希望沿着投影曲线切开网格。则打开编辑网格菜单下的“使用投影的曲线分割网格”。点击右面的小盒子。打开设置窗口。

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第7步

如果我们选择分割。只会在模型里添加边和点。原来的网格仍是连体的。

如果我们选择分割并分离边。则模型会被切开。效果如图。

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