Maya怎样编辑骨架模型(maya创建骨架)优质
在我们使用建模的软件中。用Maya也可以创建简单的模型场景。有时需要编辑骨架模型。那么。Maya中如何编辑骨架模型呢?相信大家对此都很感兴趣。那么下面小渲就带大家一起来看看操作方法吧。
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工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2019
方法/步骤
第1步
打开Maya软件后。鼠标左键单击文件菜单下的【新建场景】。如下图所示。
第2步
接着。鼠标左键单击创建菜单下的【立方体】。如下图所示。
第3步
然后。在透视图区中。绘制出【立方体模型】。并单击工具栏中的【角色控制】按钮。如下图所示。
第4步
接着。在【角色控制】面板中。鼠标左键单击【创建骨架】。如下图所示。
第5步
然后。在透视图中。可以看到创建好的骨架模型。如下图所示。
第6步
接着。在【角色控制】面板中。鼠标左键单击【定义】按钮。并在定义骨架面板中。单击手掌图形。如下图所示。
第7步
然后。在手掌图形面板中。可以编辑骨架的数量和大小。并单击确定按钮。如下图所示。
第8步
接着。在透视图中。选择骨架模型的手臂。使用旋转工具调整手臂支架的方向。如下图所示。
第9步
最后。在透视图中。把立方体模型摆放在骨架模型上。就制作好人物骨架模型了。如下图所示。通过这样的操作。就学会在Maya2019软件中编辑骨架模型了。大家也来做做吧。
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本文标题:Maya怎样编辑骨架模型(maya创建骨架)
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